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メーカー概要 名前 Century 国 アメリカ モデル Chrysler 収録車種数 1 収録車種一覧 メーカー 車種 ティア 駆動方式 価格 カスタム ベース 備考 c
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Los Santos Rock Radio Los Santos Rock Radio概要 説明 プレイリスト 場所 余談 概要 ジャンル:クラシック・ロック 、ポップ・ロック 、パワー・ポップ 、ハードロック 、ニュー・ウェーヴ 、 ソフトロック 、プログレッシブ・ロック 、ブルースロック 、フォークロック 、ゴシック・ロック 、 グラムロック 、サイケデリック・ロック 、ヘヴィメタル 所在地:ロスサントス 周波数:102.3 FM 楽曲数:38曲(23+15) DJ:Kenny Loggins 説明 最初から収録されているラジオ局。ストーリーモードとGTAオンラインの両方で選局できる。 上質なパワーポップ&ロックで波に乗ろう。―GTAV公式サイト プレイリスト アーティスト名 曲名 発売年 Billy Squier Lonely Is the Night 1981 Bob Seger Hollywood Nights 1978 Bob Seger Night Moves 1976 Chicago If You Leave Me Now 1976 Def Leppard Photograph 1983 Don Johnson Heartbeat 1986 Elton John Saturday Night's Alright for Fighting 1973 Foreigner Dirty White Boy 1979 Gerry Rafferty Baker Street 1978 Greg Kihn Band The Breakup Song (They Don't Write 'Em) 1981 Julian Lennon Too Late for Goodbyes 1984 Kenny Loggins I'm Free (Heaven Helps the Man) 1984 Phil Collins I Don't Care Anymore 1982 Queen Radio Ga Ga 1984 Robert Plant Big Log 1983 Simple Minds All the Things She Said 1985 Small Faces Ogdens' Nut Gone Flake 1968 Steve Miller Band Rock'n Me 1976 Steve Winwood Higher Love 1986 Stevie Nicks I Can't Wait 1985 The Alan Parsons Project I Wouldn't Want To Be Like You 1977 The Cult Rain 1985 The Doobie Brothers What a Fool Believes 1978 PlayStation®4、Xbox One、PC版限定 アーティスト名 曲名 発売年 Alannah Myles Black Velvet 1989 Belinda Carlisle Circle in the Sand 1987 Broken English Coming on Strong 1987 Boston Peace of Mind 1976 Creedence Clearwater Revival Fortunate Son 1969 Harry Chapin Cats in the Craddle 1974 Humble Pie 30 Days in the Hole 1972 Kansas Carry On, Wayward Son 1976 Kenny Loggins Danger Zone 1986 Mountain Mississippi Queen 1970 Pat Benatar Shadows of the Night 1982 Starship We Built This City 1985 Survivor Burning Heart 1985 Yes Roundabout 1972 ZZ Top Gimme All Your Lovin' 1983 場所 ラジオ局 以下の場所やアクティビティーで聞くことができる。トレバー の隠れ家(サンディ海岸/ラ・プエルタ) エース酒屋 アミュネーション(ハウィック/ラ・メサ/モーニングウッド) ディスカウント・ストア(グレイプシード) デイビス消防署 オフロードレース ストックカーレース クラブハウス (ジュークボックスを使用しクラシックロックを選択) 個々の楽曲 収録されているいくつかの曲は以下のミッションやアクティビティーで再生される。父と子開始時のムービーカットでPhil Collinsの曲「I Don't Care Anymore」が再生され、ロスサントス・カスタムへ向かう際にSimple Mindsの曲「All the Things She Said」が自動的に再生される。 結晶の迷宮開始時に乗り物に乗車するとThe Doobie Brothersの曲「What a Fool Believes」が自動的に再生されるが、しばらくするとトレバーがChannel Xに切り替え、T.S.O.L.の曲「Abolish Government/Silent Majority」が自動的に再生される。 Queenの曲「Radio Ga Ga」はデッドマン・ウォーキングの終盤で警察の追跡を振り切ると自動的に再生される。 Small Facesの曲「Ogdens' Nut Gone Flake at Discogs」は暗殺:風紀犯罪でターゲットを暗殺し現場から離れると自動的に再生される。 パレト強盗の準備でオフィスまでレースする際にBob Segerの曲「Night Moves」かSteve Winwoodの曲「Higher Love」のどちらが自動的に再生される。 Chicagoの曲「If You Leave Me Now」はモンキービジネスでパトリシアを農家へ連れて行く際に自動的に再生される。 ロッコのバラードでロッコ を始末すると、Don Johnsonの曲「Heartbeat」、Foreignerの曲「Dirty White Boy」のいずれかが自動的に再生される。 Bob Segerの曲「Night Moves」は大強盗ミッション - 隠密の終盤でマイケルの家へ行く際に自動的に再生される。 The Alan Parsons Projectの曲「I Wouldn't Want To Be Like You」はプランCの終盤で待ち合わせ場所へ行く際に自動的に再生される。 Elton Johnの曲「Saturday Night's Alright for Fighting」は真実からの解放でイプシロンのセキュリティから逃げ切ると自動的に再生される。 Kenny Logginsの曲「Danger Zone」はヒューメイン研究所襲撃:EMPで敵戦闘機を全滅させると自動的に再生される(PlayStation®4、Xbox One、PC版限定)。また、この曲は戦闘機映画「トップガン 」のテーマ曲である。 Greg Kihn Bandの曲「The Breakup Song (They Don't Write 'Em)」はメルトダウンのスタッフロールで流れる。 収録されているいくつかの曲は以下のロックスター・ゲームスの公式トレーラー/TVCMに使用されている。Small Facesの曲「Ogdens' Nut Gone Flake at Discogs」は『グランド・セフト・オートV』オフィシャルトレーラー#1 に使用されている。 Queenの曲「Radio Ga Ga」は『グランド・セフト・オートV』:マイケル に使用されている。 Stevie Nicksの曲「I Can't Wait」はXbox 360 TV Spot に使用されている。 余談 マイケル の1番のお気に入りのラジオ局で、トレバー やパッキー のお気に入りのラジオ局の1つである。 ジミー の部屋にはLos Santos Rock Radioのポスターが貼られているがジミー本人はWest Coast Classicsを好んで聞く。 DJ・ケニー・ロギンス自身の曲である「I'm free」が掛かるとき、曲紹介で「"I'm free" by me」と言う。 上へ
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EUROBEAT FESTIVAL Vol.4 サークル:SuganoMusic Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Night Anagram Sugano shironegi shironegi Original [04 03] 02 劫火の華[nmk Eurobeat mix] nmk 飛花 橘花音 東方地霊殿 死体旅行 〜 Be of good cheer! [05 10] 03 Mind Distortion HASEKO 橘花音 橘花音 Original [04 30] 04 Lost Promise Tohru Kanai 夏瀬恭一 うちゅの鞠衣 Original [05 50] 05 Break Your Heart Sugano 夏瀬恭一 setuna Original [04 22] 06 Fallin Leaves Sugano, HASEKO tanow 紅梔子 Original [04 51] 07 東風谷早苗が悲しい顔をする理由[nmk Eurobeat mix] nmk nmk かなえゆめ 東方風神録 少女が見た日本の原風景 [04 52] 東方地霊殿 ラストリモート 08 Re turn Of Start HASEKO 夏瀬恭一 setuna Original [04 31] 09 Colorful☆Drops Tohru Kanai Noth Karina 橘花音 Original [06 11] 10 ひとつだけFreedom 2017 Sugano TEKONDO TEKONDO Original [04 10] 11 Mind Distortion[INSTRUMENTAL] HASEKO - - Original [04 29] 12 東風谷早苗が悲しい顔をする理由[nmk Eurobeat mix][INSTRUMENTAL] nmk - - 東方風神録 少女が見た日本の原風景 [04 52] 東方地霊殿 ラストリモート 13 ひとつだけFreedom 2017[INSTRUMENTAL] Sugano - - Original [04 08] 詳細 第四回博麗神社秋季例大祭?(2017/10/15)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,572円 レビュー 名前 コメント
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photoshopスクリプトを実行してみる。 最終更新日時: 2009/06/19 簡単なサンプル ブラウザの中から実行する マニュアルなど ScriptListener codeLayouterを使う Perl/Tk Edit 簡単なサンプル もっとも簡単なサンプル実行は perl "test.plのフルパス" かtest.plを右クリックして perl command Line Interpreter test.pl use Win32 OLE; my $script_folder = ( $0 =~ /^(.*\\)[^\\]*$/i , $1 ); my $ps = Win32 OLE- CreateObject( Photoshop.Application ); $ps- DoJavaScriptFile( $script_folder. test.jsx , [ $script_folder, abc , 123 ] ); test.jsx var r = You passed + arguments.length + arguments\x0a ; for( i = 0; i arguments.length; ++i ) { r += + arguments[ i ] + \x0a ; } alert( r ); テキストファイルを表示するサンプル test.jsx html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ブラウザの中から実行する perlスクリプトを使って動かす( これが一番簡単か )。 test.jsxは 上のサンプルをそのまま使う。 perlスクリプト内で日本語を使いたいので requireで呼び出すのだが、このとき フォルダ名に日本語があると そこで止まってしまうので、フォルダ名の処理は javascriptで行う。 test.html html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ※ html中の < はすべて半角に置換すること。 test.pl use Win32 OLE; sub run { my $fn = $window- { script_folder }test.jsx ; my $ps = Win32 OLE- CreateObject( Photoshop.Application ); $ps- DoJavaScriptFile( $fn, [ $window- { script_folder }, abc , 123 ] ); } 1; マニュアルなど 標準のマニュアルは次の2つ。 Photoshop Scripting Guide-J.pdf JavaScript Reference Guide.pdf 参考になるサイトは Photoshop サンプルスクリプト - clueboard.com Adobe Photoshop CS2自動化作戦 PhotoShop JavaScript Note - ホコホコ (DxD)∞ - Photoshopの記事 そらかぜ工場 Photoshop Scripting 覚書き など ScriptListener photoshopで行った操作を js形式で記録することができる。 photoshop インストールフォルダのスクリプティングガイド - ユーティリティ 内にある ScriptListener.8li を使う。 ScriptListener.8li を Photoshop プラグイン フォルダ にコピーしてからphotoshop を起動して 記録したい操作を実行する。 cドライブのルートに ScriptingListenerJS.log が作られ( windows版 cs2 の場合 )その中にアクションで実行した形で操作が記録されるので これをjs形式に読み直す。※ charIDは リファレンスの Appendix : Event ID Codes で読み直す。 ScriptingListenerJS.log の例 // ======================================================= var id1 = charIDToTypeID( Opn ); var desc1 = new ActionDescriptor(); var id2 = charIDToTypeID( null ); desc1.putPath( id2, new File( 開いたファイルの絶対パス ) ); executeAction( id1, desc1, DialogModes.NO ); codeLayouterを使う codeLayouterで .pl と .jsx を一緒に作ろうとすると 今のバージョン( 0.02 )では少し面倒なことなるので 次のようにする。photoshopで sample.tifを開く プログラムの例。 sample_index.txt /name perl スクリプト / sample.pl ? フォルダ , スクリプト / my ( $fol , $jsx ) $fol = ( $0 =~ /^(.*\\)[^\\]*$/i ) ? $1 ; $jsx = sample.jsx ; -f $fol.$jsx || err( スクリプトがありません。 ); ? ファイル / my $fn $fn = sample.tif ; -f $fol.$fn || err( ファイルがありません。 ); /+ 実行 msg( ファイルを読み込みます。 ); do_photoshop_jsx( $fol.$jsx, [ $fol.$fn ] ); /name photoshop スクリプト / sample.jsx ? 入力ファイル / var fn fn = arguments[0] ; /+ 入力ファイルを開く open( File( fn ) ); /use / sample_detail.txt sample_detail.txt /name perl スクリプト use Win32 OLE; /?- 補助の定型ルーチン ? photoshop jsx( jsx )を実行する( param ) / do_photoshop_jsx( jsx, param ) my $ps = Win32 OLE- CreateObject( Photoshop.Application ); $ps- DoJavaScriptFile( $_[0], $_[1] ); ? メッセージ( array )を表示して エラー終了する。 / err( array ) msg( @_ ); exit( 1 ); ? メッセージ( array )を表示する。 / msg( array ) print map { $_\x0a } @_; /name photoshop スクリプト #target photoshop app.bringToFront(); codeLayout_sample.bat @echo off cd /d %~dp0 set codeLayouter=c \mytools\codeLayouter.exe echo new sample echo/ && %codeLayouter% sample_index.txt || ( pause && exit ) echo/ && echo adjust sample ( if exist _.txt del _.txt ) && ren sample.pl _.txt perl adjust_source.pl p _.txt sample.pl ( if exist _.txt del _.txt ) && ren sample.jsx _.txt perl adjust_source.pl j _.txt sample.jsx if exist _.txt del _.txt echo/ && echo start sample perl %~dp0sample.pl || ( pause && exit ) echo/ pause adjust_source.pl my $pl = ( 0 @ARGV && $ARGV[0] =~ /^[p]$/i ); my $css = ( 0 @ARGV && $ARGV[0] =~ /^[c]$/i ); my $js = ( 0 @ARGV && $ARGV[0] =~ /^[j]$/i ); my $tag = ( 0 @ARGV && $ARGV[0] =~ /^[t]$/i ); my $r = ( 0 @ARGV && $ARGV[0] =~ /^[r]$/i ); while( <STDIN ) { $pl && do { s,^(\s*)//,$1#,; s,^/\*,$1=pod,; s,^\*/,$1=cut,; s,^(\s*\{\s*)//,$1#,; s,^(?!\s*(? my|our)\s)(\s*)(\S+\s*)\([^\)]*\)(\s*\{\s*)//,$1sub $2$3#,; s,^(?!\s*sub\s)(\s*[^\{;]*[^\{;\s])\s*;?\s*(\{\s*)//,$1 ; $2#,; s,^(?!\s*sub\s)(\s*[^\{;/]*;\s*)//,$1#,; }; $css && do { m,^[^{;]*;?\s*{\s*//, && ( s ^([^{;]*);?(\s*{\s*)// $1$2/* , s (?=$) */ ); m,^\s*//, && ( s ^(\s*)// $1/* , s (?=$) */ ); }; $js && do { s,^(\s*)(\S+\s*\([^\)]*\)\s*\{\s*)//,$1function $2//,; s,^(?!\s*function\s)(\s*[^\{;]*[^\{;\s])\s*;?\s*(\{\s*)//,$1 ; $2//,; }; $tag && m,^\s*//, && ( s/^\s*/$&<!-- /, s/$/ -- / ), s,( \s*);$,$1, ; $r && do { s,^(\s*\S+\s*)(\([^\)]*\)\s*\{\s*)//,$1 - function $2#,; s,^(\s*\S+)(\s*)(;?\s*)//,$1 - NULL$2; $3#,; s,^(\s*)//,$1#,; }; print; } ※ pl中の < はすべて半角に置換すること。 Perl/Tk 参考ページperltk - Web実験室 Perl-Tk memo JavaScript Reference Guide.pdf の中に 次のような記述があり Perl/Tk が必要になる場面もあると思われるので そのサンプルを作成してみた。 Main windows resizable, suitable for use as an application s main window. ( Main windows are not normally created by script developers for Adobe Creative Suite 2 applications. ) サンプルダイアログwindows用です。( ActivePerl 5.8.8 Build 820 )文字コードは shift jis です。 フォルダ選択 - フォルダ内のファイルを一覧表示します。 文字入力 - ダイアログを閉じるとき 表示します。 カンバス - カンバス内のマウスの位置を表示します。 tk_sample.txt /name perl スクリプト / tk_sample.pl /?- メインウィンドウ /+ メインウィンドウを用意する / my $mw / $mw = MainWindow - new ; / $mw - configure( メインウィンドウ ) ; / $mw - geometry( メインウィンドウのサイズと位置 ); / $mw - resizable( 0, 0 ); # リサイズ禁止 * メインウィンドウのサイズと位置 / 520x200+100+100 * メインウィンドウ / -title = jstr( Tkのサンプル ) , -background = white , /+ メインウィンドウ に フレーム を用意する / my $pane $pane = $mw - Frame - pack() ; /+ フレーム に ラベル1 , ラベル2 を用意する / $pane - Label( ラベル1 ) - pack() ; / $pane - Label( ラベル2 ) - pack() ; * ラベル1 / -background = yellow , -font = [ jstr( HGS行書体 ), 20, underline ] , -text = jstr( Tk の ) , * ラベル2 / -padx = 1.25 , -pady = 1.25 , -font = [ jstr( MS ゴシック ), 18 ] , -text = jstr( サンプル ) , /+ メインウィンドウ に 選択ボタン を用意する / $mw - Button( 選択ボタン ) - place( 選択ボタンの位置 ) ; * 選択ボタンの位置 / -x = 360, -y = 35, * 選択ボタン / -width = 20 , -height = 2.5 , -text = jstr( フォルダの選択 ) , / -command = sub { 選択ボタンの処理 ; } /+ メインウィンドウ に 入力フィールド を用意する / my $text / $mw - Label( ラベル3 ) - place( ラベル3の位置 ) ; / ( $text = $mw - Text( 入力フィールド ) ) - place( 入力フィールドの位置 ) ; * ラベル3の位置 / -x = 10 , -y = 10 , * ラベル3 / -font = [ jstr( MS ゴシック ), 18 ] , -text = jstr( 文字入力 ) , * 入力フィールドの位置 / -x = 10, -y = 40 , * 入力フィールド / -width = 20 , -height = 2 , -font = 16 , /+ メインウィンドウ に 終了ボタン を用意する / $mw - Button( 終了ボタン ) - pack( 終了ボタンの位置 ) ; * 終了ボタンの位置 / -side = bottom , * 終了ボタン / -width = 8 , -height = 1.6 , -text = jstr( 閉じる ) , / -command = sub { 入力フィールドの内容を表示する ; exit() ; } /+ メインウィンドウ に カンバス を用意する / my $canvas / $canvas = $mw - Canvas ; / $canvas - configure( カンバス ) ; / $canvas - pack( カンバスの位置 ) ; / カンバスに描画する * カンバスの位置 / -side = bottom , -pady = 5 , * カンバス / -cursor = crosshair , -background = white , -width = 300, -height = 80 , ? カンバスに描画する / draw_canvas() my ( $x, $w ) = ( 0, 300 ); for( $x = 0 ; $x $w ; $x++ ) { my $v = int( $x / 300 * 255 ); my $c = sprintf #%02x%02x%02x , 0 , $v , 0 ; $canvas - createRectangle( $x , 0 , $x + 1 , 79 , -fill = $c , -outline = $c , ); } /+ メインウィンドウ に インジケータ を用意する / my ( $xy_label , $xy ) / $xy_label = $mw - Label( インジケータ ) - place( インジケータの位置 ) ; / $xy = ( , ) ; * インジケータの位置 / -x = 430 , -y = 90 , * インジケータ / -textvariable = \$xy /+ カンバス 上のマウス位置を インジケータ に表示する。 / $canvas - Tk bind( <Motion , [ マウス位置の表示 ] ); /+ メインウィンドウを表示する MainLoop; /?- インタラクティブ処理 ? 選択ボタンの処理 / selectButtonProc() / my $fol = フォルダを選ぶ ; / フォルダ $fol のファイルを表示する ; ? フォルダを選ぶ / selectFolder() to_jpath( $mw- chooseDirectory ); ? フォルダ( fol )のファイルを表示する / showFiles( fol ) /+ フォルダ名 / my $fol $fol = $_[0] ; $fol ne && -d $_[0] || return ; /+ フォルダのリスト / my @fol @fol = grep /\S/ , split \x0a , `dir /ad /b \ $fol\\*.*\ 2 &1`; @fol || push @fol , フォルダが見つかりません ; /+ ファイルのリスト / my @fn @fn = grep /\S/ , split \x0a , `dir /a-d /b \ $fol\\*.*\ 2 &1`; /+ 表示するメッセージ / my $m $m = join \x0a , $fol , , フォルダ: , @fol, , ファイル: , @fn ; /+ 表示する msg( --- ファイルの一覧 --- , $m , ); $mw - messageBox( -title = jstr( ファイルの一覧 ) , -message = jstr( $m ) , ); ? 入力フィールドの内容を表示する / dispText() /+ 入力フィールドの内容 / my $m $m = to_jstr( $text - Contents() ); $m =~ /$/ && ( $m = $` ) ; # 行末の改行を除去 $m ne || return ; /+ 表示するメッセージ $m = 入力されたテキストは .$m. です。 ; /+ 表示する msg( $m , ); $mw - messageBox( -title = jstr( 入力テキスト ) , -message = jstr( $m ), -icon = warning , ); * マウス位置の表示 / \& mouse_posi , Ev( x ), Ev( y ), \ $xy ? マウスの位置 / mouse_posi() my ( undef , $x , $y , $xy ) = @_; defined( $x ) && defined( $y ) || return ; ${$xy} = sprintf( ( %4d , %4d ) , $x , $y ); /name perl スクリプト use strict; use Tk; use Encode qw( encode decode ); /?- 補助の定型ルーチン ? 日本語文字列の( str ) / jstr( str ) decode( cp932 , $_[0] ) ; ? ( str )の日本語文字列 / to_jstr( str ) encode( cp932 , $_[0] ) ; ? 日本語パス( path )の補正 / to_jpath( path ) /+ バックスラッシュの文字化け対策 / my $s $s = join , map do{ s/(.)\//$1\\/; $_ ; }, ( $_[0] =~ /([\x00-\x7f\xa0-\xdf]|..)/g ) ; / to_jstr( jstr( $s ) ); ? メッセージ( array )を表示して エラー終了する。 / err( array ) msg( @_ ); exit( 1 ); ? メッセージ( array )を表示する。 / msg( array ) print map { $_\x0a } @_; ※ txt中の < はすべて半角に置換すること。 codeLayout_tk_sample.bat @echo off cd /d %~dp0 set codeLayouter=c \mytools\codeLayouter.exe echo new tk_sample echo/ && %codeLayouter% tk_sample.txt || ( pause && exit ) echo/ && echo start tk_sample perl tk_sample.pl || ( pause && exit ) Edit
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City of Los Santos 概要 解説地理河川 気候 国政・県政行政機関 独立行政法人 地形行政区 観光 交通航空 船舶 鉄道及びバス 道路 教育 概要 日本語:ロスサントス市 人口:約400万人 設立:1781年 国:アメリカ合衆国 州:サンアンドレアス 郡:ロスサントス郡 モットー:Bulimic capital of America(アメリカの莫大な資本) 公式サイト:https //www.rockstargames.com/V/jp/ 解説 GTAⅤマニュアル 想像してください。富と名声、そして理想の自分を手に入れるためならどんな手段も問わない人々がひしめく都市を。 ここでは、出会う人すべてがセレブか、セレブ志望か元セレブのどれかです。 自然が豊かで、年間を通して最高の気候に恵まれています。空気も素晴らしく、カラフルで香ばしい風が吹きます。 さあ、思い切り夢を描きましょう。それが全て現実になったのが、この街です。 元ネタはロサンゼルス 。 地理 ロスサントス市の地形は丘陵地、平地、埋立地からなる。 東西南は太平洋に面し、北はトングババレー、グレートチャパレル、バンナムキャニオン、タタヴィアム山地、パロミノ高地に接する。 河川 ロスサントス川 気候 空気が汚すぎて朝にはスモッグが出る。 冬には雪がうっすら積る。 また、定期的に雷や豪雨も降る。 国政・県政 行政機関 ロスサントス市警察(LSPD) 国家安全司法執行局(NOOSE) ロスサントス郡保安局(LSSD) サンアンドレアス高速道路交通警察隊 独立行政法人 国際情勢局(IAA) ロスサントス消防署および病院(LSFD) ロスサントス港湾局 検死局 連邦捜査局(FIB) 地形 ざっくり分けると北はセレブと娯楽の街、南は工業とロスサントスの玄関の街、西は観光地の街、東は工業の街と分けられる。 行政区 地名 主なスポット ダウンタウン FIBビル、メイズバンクタワー、アルカディウスビジネスセンター バインウッド パシフィックスタンダード銀行、バインウッド競馬場、ロックフォードプラザ バインウッドヒルズ ガリレオ観測所、バインウッドサイン imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 サウスロスサントス イーストロスサントス サウスロスサントス港 ロスサントス海軍港、太平洋共同造船所 リッチマン モーニングウッド バックロットシティ リチャーズマジェスティックスタジオ リトルソウル ウィーゼルニュース本社 ラプエルタ メイズバンクアリーナ ベスプッチ ベスプッチビーチサイドウォークマーケット ロスサントス国際空港 サンアンドレアスフライト学校 ロックフォードヒルズ デルペロ プレジャーピア 観光 おすすめスポットを参照。 交通 航空 ロスサントス国際空港 船舶 サウスロスサントス港 鉄道及びバス ロスサントストランジット 駅について 道路 下記の区別は実際のアメリカの道路システムに基づくとともに区別の仕方は標識によるものとする。 州間高速道路 Los Santos Freeway(ロスサントス高速道路) Del Perro Freeway(デル・ぺロ高速道路) Olympic Freeway(オリンピック高速道路) 国道 Senora Freeway(セノーラ高速道路) Palomino Freeway(パロミノ高速道路) La Puerta Freeway(ラ・プエルタ高速道路) Elysian Fields Freeway(エリシアン・フィールズ高速道路) Great Ocean Highway(グレート・オーシャン高速道路) Route 11(ルート 11) 州道 Route 14(ルート 14) Route 16(ルート 16) Route 17(ルート 17) Route 18(ルート 18) Route 19(ルート 19) Route 22(ルート 22) その他の道路 教育 大学サンアンドレアス大学 高校デイビス高校 小学校ロスサントス小学校 その他の教育機関サンアンドレアスフライトスクール
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ユトナ鯖導入方法 ①日本RO、韓国サクライがインストール(ROフォルダ内にsdata.grfが存在)されている事。 (サクライのインストが面倒な人はググってsdata.grfをどこからか拾ってくるのが楽かもです。)} ②下記のインストールプログラムをファイルバンクよりダウンロードする ③ダウンロードしたらそのファイルをダブルクリックで実行する。 ROのインストールされているフォルダを指定する事。 ④インストールが完了したらデスクトップにショートカットアイコンが作成される。 ⑤ショートカットより起動可能になる。 上記全てが完了したらアカウント作成へ ユトナ鯖接続ファイルDL -ファイルバンク接続 ファイルバンクID「ytona01」 フォルダ名「ytona」 パスワード「ytona」
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採集ダンジョンへ戻る ターバン出現位置 Invenユーザー掲示板より 2017/2/24更新版転記。(随時更新有) 採集IDと調教IDの入口は、ターバンの位置と同じ所から出現する。但し、調教IDに関しては、LV30以上のmapから出現する。 エリア名と勢力がまだ不明な箇所あり。 採集物一覧 エリアマップ 採集物一覧 エリア チリ ミント サフラン クランベリー ブルーベリー リンゴ 桃 バナナ ココナッツ 白樺 稲 小麦 大麦 麦 トウモロコシ 茂み 銅鉱石 鉄鉱石 銀鉱石 金鉱石 隕石 エターナルフォレスト ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● サルタス南部 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● サルタス北部 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ブランの森 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ペロプス ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● オスティウム ● ● ● ● ● ● ● マルタ草原 ● ● ● ● ● ● ● フローリン王国 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 精霊の森 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ベオラン ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ベイチェル ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● キュリア ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● コルヌス渓谷(山側) ● ● ● ● ● ● ● ● ● コルヌス渓谷(谷側) ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ワイバーン渓谷 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ホットデザート ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● シャカラ砂漠 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ドライキャニオン ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ホワイトデザート ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● サウスペニンシュラ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● エリアマップ クリックで拡大(別ページ表示) エターナルフォレスト サルタス南部 サルタス北部 オスティウム マルタ草原 フローリン王国 精霊の森 ベオラン ブラン森 ペロプス ベイチェル キュリア シャカラ砂漠 ワイバーン渓谷 コルヌス ドライキャニオン ホワイトデザート ホットデザート
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Protoss戦術 誰かがそのうち書くと思う
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EUR-G-300 激闘の北海 目標 主目標 戦艦を8隻撃沈せよ 副目標1 巡洋艦を15隻撃沈せよ 副目標2 航空母艦3隻を撃沈せよ(航空母艦が登場後追加される) 副目標3 (記入してください) 隠しアイテム --対潜ミサイル発射機Iマップ中央付近(ポーズメニューMAP右4上3マス真ん中のちょい上付近)魚群探知機にて海底に探知。 作戦および設計上の注意 チャフか囮装置を装備。かなりの数を相手するので、対艦対空速力しっかりと。 攻略 包囲されないように各個撃破や一撃離脱を心がけて戦えばさほど難しくはない。 水上艦でクリアが難しければ、潜水艦で主目標だけを狙うのもいいだろう。 アイテム ランク報酬 1周目 2周目以降 Sランククリア報酬 45.7cm砲45口径 砲塔型レールガン Aランククリア報酬 40cm砲45口径 怪力線照射装置 取得アイテム 100mm速射砲76速射砲43.2cm45口径38.1cm砲45口径35.6cm砲45口径30.5cm砲45口径28cm砲45口径25.4cm砲45口径 荷電粒子砲Ⅰ荷電粒子砲Ⅱ誘導荷電粒子砲Ⅰ その他(備考・感想・雑記) (必要に応じて記入してください) トップページ | 攻略チャート 荷電粒子砲3(2周目以降)確認 -- 名無しさん (2011-03-28 00 14 15) 拡散荷電粒子砲1(2周目以降)確認 -- 名無しさん (2011-03-28 00 16 14) 誘導荷電粒子砲Ⅱ 確認 -- 名無しさん (2012-01-07 18 56 07) すいません↑のは二周目です -- 名無しさん (2012-01-07 18 56 49) 破壊することで隠しアイテムが取れる水中基地は『右4上3のマス目のの』 -- 名無しさん (2015-11-28 18 29 29) 修正破壊することで隠しアイテムが取れる水中基地は『右4上3のマス目のの』 -- 名無しさん (2015-11-28 18 30 06) 修正、破壊することで隠しアイテムが取れる水中基地は『右4上3のマス目のマス中央ちょい上』にある -- 名無しさん (2015-11-28 18 33 01) 二周目以降、初期配置の近くにいる空母アキーラはかなり硬い。撃破に時間をかけるとH級に囲まれてボコられる為、一度無視して先に他のから片付けるのも手。彼らはその場から動かないし、艦載機での攻撃もそれ程激しくない。他に敵がいなければ中距離以上の兵装があれば荷電粒子砲の射程外から安全にサンドバッグにできる。 -- 名無しさん (2016-03-27 13 44 35) ニャンコでダメージ交換しながらもいいけどやっぱキツいもんなぁ -- yukkurimarisa_56 (2016-03-28 22 45 02) 名前 コメント トップページ | 攻略チャート